[1]
2021. Pembuatan Game Edukasi Untuk Meninjau Efektivitas Belajar Siswa: Studi Kasus Di Sd Fatufeto 1 Kupang. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI). 4, 2 (Nov. 2021), 72–79. DOI:https://doi.org/10.37792/jukanti.v4i2.307.