[1]
Fallo, D.Y. and Bulu, V.R. 2022. PENERAPAN ALGORITMA A STAR (A*) PADA GAME LABIRIN. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI). 5, 1 (Apr. 2022), 118–124. DOI:https://doi.org/10.37792/jukanti.v5i1.459.