Pembuatan Game Edukasi Untuk Meninjau Efektivitas Belajar Siswa: Studi Kasus Di Sd Fatufeto 1 Kupang. (2021). Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 4(2), 72-79. https://doi.org/10.37792/jukanti.v4i2.307