[1]
“Pembuatan Game Edukasi Untuk Meninjau Efektivitas Belajar Siswa: Studi Kasus Di Sd Fatufeto 1 Kupang”, JUKANTI, vol. 4, no. 2, pp. 72–79, Nov. 2021, doi: 10.37792/jukanti.v4i2.307.