“PENERAPAN ALGORITMA A STAR (A*) PADA GAME LABIRIN”. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI) 5, no. 1 (April 29, 2022): 118–124. Accessed June 14, 2026. https://ojs.cbn.ac.id/index.php/jukanti/article/view/459.