[1]
Karang, D.D. 2021. Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Pada Materi Organ Tubuh Manusia Menggunakan Linier Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Jurnal Mahasiswa Pendidikan Informatika (JUMPIKA). 3, 1 (Aug. 2021), 1–11.