Karang, D. D. (2021) “Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Pada Materi Organ Tubuh Manusia Menggunakan Linier Congruent Method (LCM) Berbasis Android”, Jurnal Mahasiswa Pendidikan Informatika (JUMPIKA), 3(1), pp. 1–11. Available at: https://ojs.cbn.ac.id/index.php/jumpika/article/view/237 (Accessed: 3December2024).