Karang, D. D. “Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Pada Materi Organ Tubuh Manusia Menggunakan Linier Congruent Method (LCM) Berbasis Android”. Jurnal Mahasiswa Pendidikan Informatika (JUMPIKA), vol. 3, no. 1, Aug. 2021, pp. 1-11, https://ojs.cbn.ac.id/index.php/jumpika/article/view/237.