Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Pada Materi Organ Tubuh Manusia Menggunakan Linier Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Jurnal Mahasiswa Pendidikan Informatika (JUMPIKA), [S. l.], v. 3, n. 1, p. 1–11, 2021. Disponível em: https://ojs.cbn.ac.id/index.php/jumpika/article/view/237. Acesso em: 10 may. 2026.