PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN SCRATCH TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI GARIS BILANGAN SISWA KELAS III SDI BERTINGKAT KELAPA LIMA 3

Authors

  • Getruida Pookey Universitas Citra Bangsa
  • Yulsy M. Nitte Universitas Citra Bangsa
  • Karolina T Kutiom Universitas Citra Bangsa
  • Maria F Bikolo Universitas Citra Bangsa
  • Maria E Bilasi Universitas Citra Bangsa
  • Petronela Uduk Universitas Citra Bangsa

DOI:

https://doi.org/10.37792/hinef.v4i2.1759

Keywords:

Scratch , hasil belajar, garis bilangan.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran Scratch   terhadap hasil belajar matematika siswa kelas 3 SDI Bertingkat Kelapa Lima 3 pada materi garis bilangan. Metode yang digunakan adalah quasi eksperimen dengan rancangan pretest-posttest control group design. Sampel sebanyak 40 siswa dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelas eksperimen (menggunakan Scratch) dan kelas kontrol (pembelajaran konvensional). Instrumen yang digunakan adalah tes pilihan ganda dan lembar observasi. Hasil analisis data menggunakan uji-t menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil belajar siswa yang menggunakan media Scratch   dengan yang tidak (Sig. 0,000 < 0,05). Rata-rata peningkatan hasil belajar siswa pada kelompok eksperimen tergolong sedang-tinggi dengan nilai N-Gain sebesar 0,6535 atau 65,35%. Dengan demikian, media pembelajaran Scratch   efektif dalam meningkatkan hasil belajar matematika pada materi garis bilangan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Astuti, R. A. (2022). Pengaruh Penggunaan Media Visual terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 7(1), 55–63.

Fitriani, N. (2021). Pengaruh Media Scratch terhadap Pemahaman Konsep Matematika Siswa Kelas IV SD. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 4(2), 112–120.

Istiningsih, D., & Prastowo, A. (2019). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Komputer dalam Pembelajaran Matematika. Yogyakarta: Deepublish.

Mbuik, Heryon Bernard, ‘Pengaruh Kepemimpinan Kepala Sekolah Terhadap Penerapan Manajemen Berbasis Sekolah Di SD’, Indonesian Journal of Primary Education, 3.2 (2019), pp. 28–37, doi:10.17509/ijpe.v3i2.22100

Nahak, E Noya, and others, ‘Merancang Media Papan Kosa Kata Untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Siswa Sd Inpres Fatufeto 2’, 4.1 (2024), pp. 2–5

Naitili, Cornelia Amanda, I Made Suardana, and M. Ramli, ‘Penerapan Metode Struktural Analitik Sintetik Untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis Permulaan Siswa Sekolah Dasar’, Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 4.5 (2019), p. 660, doi:10.17977/jptpp.v4i5.12463

Kusuma, H. (2019). Penerapan Scratch dalam Pembelajaran Operasi Bilangan Bulat di Sekolah Dasar. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 6(1), 88–95.

Pratiwi, S. R., & Suyadi. (2020). Pemanfaatan Media Scratch dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD pada Materi Matematika. Jurnal Teknologi Pendidikan, 8(2), 134–145.

Sari, P. A., & Lestari, D. (2020). Pengaruh Media Interaktif Scratch terhadap Kemampuan Berpikir Logis dan Kreatif Siswa Sekolah Dasar. Edukasi Digital, 3(1), 27–34.

Wahyuni, R., & Gunawan, A. (2020). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Scratch terhadap Hasil Belajar Matematika. Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia (JPMI), 5(3), 134–142.

Widodo, S., & Wahyudin. (2018). Selection of Learning Media Mathematics for Junior School Students. Turkish Online Journal of Educational Technology, 17(1), 154–160.

Downloads

Published

2025-07-24

How to Cite

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN SCRATCH TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI GARIS BILANGAN SISWA KELAS III SDI BERTINGKAT KELAPA LIMA 3. (2025). HINEF : Jurnal Rumpun Ilmu Pendidikan, 4(2), 126-131. https://doi.org/10.37792/hinef.v4i2.1759

Similar Articles

51-60 of 104

You may also start an advanced similarity search for this article.