RANCANG ULANG USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA STARS USKSW MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN DAN HEURISTIC EVALUATION

Penulis

  • Immanuel Gratia Wibawa Herbert Sihombing Universitas Kristen Satya Wacana
  • Nina Setiyawati Universitas Kristen Satya wacana

DOI:

https://doi.org/10.37792/jukanti.v8i1.1502

Kata Kunci:

Heuristic Evaluation, Re-Desain, STARS UKSW, User Centered Design, User Experience, User Interface

Abstrak

STARS UKSW merupakan sistem berbasis web yang digunakan untuk mencatat kegiatan mahasiswa secara formal di Universitas Kristen Satya Wacana. Untuk memastikan website ini dapat digunakan secara efektif, penting untuk memperhatikan kualitas antarmuka pengguna user interface (UI). Untuk mengevaluasi sejauh mana antarmuka website ini optimal, dilakukan pengujian usability dengan metode heuristic evaluation yang dikembangkan oleh Jacob Nielsen. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa mahasiswa merasa bingung saat menggunakan website, terutama karena tata letak dan ikon yang tidak familiar, serta kesulitan dalam memahami alur penggunaan sistem. Berdasarkan masalah-masalah tersebut, dilakukan redesign untuk meningkatkan pengalaman pengguna user experience (UX). Pendekatan User-Centered Design (UCD) diterapkan dalam proses re-design ini agar desain yang dihasilkan lebih sesuai dengan kebutuhan dan pilihan pengguna. Oleh karena itu diharapkan dapat tercipta desain yang lebih efektif, dan sesuai dengan target pengguna, serta meningkatkan kualitas keseluruhan website STARS UKSW.

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Yayasan Perguruan Tinggi Kristen Satya Wacana, “Sejarah Universitas Kristen Satya Wacana,” Universitas Kristen Satya Wacana. Accessed: Jan. 31, 2025. [Online]. Available: https://www.uksw.edu/sejarah/

Yayasan Perguruan Tinggi Kristen Satya Wacana, “Fakultas Universitas Kristen Satya Wacana,” Universitas Kristen Satya Wacana. Accessed: Jan. 31, 2025. [Online]. Available: https://www.uksw.edu/fakultas/

P. F. Tanaem, A. F. Wijaya, A. D. Manuputty, and G. N. Huwae, “Penerapan RESTFul Web Service Pada Disain Arsitektur Sistem Informasi Pada Perguruan Tinggi (Studi Kasus: STARS UKSW),” JASIEK (Jurnal Aplikasi Sains, Informasi, Elektronika dan Komputer), vol. 2, no. 1, Jun. 2020, doi: 10.26905/jasiek.v2i1.3483.

D. Novianti, “REDESIGN USER INTERFACE WEBSITE UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS),” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 3, Aug. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i3.4300.

I. N. Arifin, H. Tolle, and R. I. Rokhmawati, “Evaluasi dan Perancangan User Interface untuk Meningkatkan User Experience menggunakan Metode Human-Centered Design dan Heuristic Evaluation pada Aplikasi Ezyschool,” 2019. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id

Y. T. Utami, A. Pramudani, A. R. Irawati, D. Kurniawan, P. Studi, and I. Komputer, “Implementasi Heuristic Evaluation Untuk Analisis User Experience (UX) Pada Virtual Class Universitas Lampung,” 2023.

M. Imam Sya, A. Putra Kharisma, and F. Amalia, “Perbandingan Hasil Metode Evaluasi Usability Antara Heuristic Evaluation dengan Think Aloud pada Kasus Web FILKOM APPS untuk Mahasiswa,” 2018. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id

J. Mantik, M. Mulyani, K. Rizky, and N. Wardani, “Penerapan Metode Heuristic Evaluation Pada Analisis User Interface Website Simak Mahasiswa Universitas Muhammadiyah Palembang,” Online, 2022.

E. J. Muflihanto and K. D. Hartomo, “Implementation of the PIECES Framework as an Evaluation of Student Satisfaction Levels with the Use of STARS UKSW,” Journal of Information Systems and Informatics, vol. 6, no. 2, pp. 797–809, Jun. 2024, doi: 10.51519/journalisi.v6i2.726.

I. Oktofianus Boymau, P. Fiodinggo Tanaem, A. Rocky Tanaamah, and K. Satya Wacana, “Tabel Partisi Pada STARS: Konsep Dan Evaluasi (Studi Kasus STARS UKSW),” vol. 8, no. 2, 2023.

K. Harlim and N. Setiyawati, “Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Majuli Menggunakan Metode Design Thinking,” 2022. [Online]. Available: https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index

E. F. Yehdeya, C. H. Primasari, T. A. Purnomo Sidhi, Y. P. Wibisono, D. B. Setyohadi, and M. Cininta, “Analisis User Interface (UI) Dan User Experience (UX) Sudut Elevasi Pemukul Gamelan Metaverse Virtual Reality Menggunakan User Centered Design (UCD),” JIKO (Jurnal Informatika dan Komputer), vol. 7, no. 1, p. 137, Feb. 2023, doi: 10.26798/jiko.v7i1.757.

A. R. Novianto and S. Rani, “Pengembangan Desain UI/UX Aplikasi Learning Management System dengan Pendekatan User Centered Design,” Jurnal Sains, Nalar, dan Aplikasi Teknologi Informasi, vol. 2, no. 1, Sep. 2022, doi: 10.20885/snati.v2i1.16.

I. S. Yatana Saputri, M. Fadhli, and I. Surya, “Penerapan Metode UCD (User Centered Design) Pada E-Commerce Putri Intan Shop Berbasis Web,” Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi, vol. 3, no. 2, pp. 269–278, Sep. 2017, doi: 10.25077/teknosi.v3i2.2017.269-278.

A. Yulianto et al., “PENGUJIAN PSIKOMETRI SKALA GUTTMAN UNTUK MENGUKUR PERILAKU SEKSUAL PADA REMAJA BERPACARAN,” vol. 18, p. 38, 2020.

T. Marzuki, C. Daud Widiyanto, and I. S. Widiati, “Evaluasi Heuristik Sistem Penerimaan Peserta Didik Baru SMK Muhammadiyah 2 Karanganyar,” Jurnal IT CIDA, vol. 6, no. 2, 2020.

C. Jimenez, C. Rusu, S. Roncagliolo, R. Inostroza, and V. Rusu, “Evaluating a Methodology to Establish Usability Heuristics,” 2012. doi: 10.1109/sccc.2012.14.

M. H. Waralalo, “Analisis user interface (Ui) dan user experience (Ux) pada ais Uin Jakarta menggunakan metode heuristic evaluation dan webuse dengan standar Iso 13407,” https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/47476, Apr. 2019, Accessed: Feb. 08, 2025. [Online]. Available: https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/47476

Sabila Rodhia, “Perancangan user interface aplikasi e-order olle by qollega didasarkan user experience menggunakan metode design thinking,” https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/76318, Jan. 2024, Accessed: Feb. 08, 2025. [Online]. Available: https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/76318

B. A. Habsy, “Seni Memehami Penelitian Kuliatatif Dalam Bimbingan Dan Konseling : Studi Literatur.”

Y. I. Pitarto and N. Setiyawati, “PERANCANGAN ULANG UI/UX PADA APLIKASI OSAGA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), vol. 8, no. 4, pp. 1154–1164, Nov. 2023, doi: 10.29100/jipi.v8i4.4045.

A. Segara, “Penerapan Pola Tata Letak (Layout Pattern) pada Wireframing Halaman Situs Web,” Jan. 2019.

N. Fajri, H. Maulidya, H. Tolle, and R. I. Rokhmawati, “Perancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi Survei Online Berbayar Antar Mahasiswa berbasis Mobile menggunakan Metode Design Thinking,” 2021. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id

D. A. Rusanty, H. Tolle, and L. Fanani, “Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Lelenesia (Marketplace Penjualan Lele) Menggunakan Metode Design Thinking,” 2019. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id

W. Nugraha and M. Syarif, “PENERAPAN METODE PROTOTYPE DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGHITUNGAN VOLUME DAN COST PENJUALAN MINUMAN BERBASIS WEBSITE.”

D. Purnomo, “Model Prototyping Pada Pengembangan Sistem Informasi,” JIMP-Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan, vol. 2, no. 2, 2017.

J. Nielsen, “10 Usability Heuristics for User Interface Design,” nngroup. Accessed: Jul. 08, 2024. [Online]. Available: https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

Diterbitkan

2025-04-30

Cara Mengutip

RANCANG ULANG USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA STARS USKSW MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN DAN HEURISTIC EVALUATION. (2025). Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 8(1), 47-57. https://doi.org/10.37792/jukanti.v8i1.1502

Artikel Serupa

1-10 dari 99

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.