PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO VISUAL BERBASIS VIDEO ANIMASI CANVA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA

Authors

  • Dyan Yuliana STKIP PGRI Situbondo
  • Siti Seituni STKIP PGRI Situbondo
  • Nurin Kartika Wahyuningsih STKIP PGRI Situbondo

DOI:

https://doi.org/10.37792/jukanti.v8i1.1432

Keywords:

canva, informatics, learning media, animated video

Abstract

In improving the quality of computer science learning in schools, the use of audio-visual media has proven to be effective in increasing student understanding. one of them is a lack of learning resources, difficulty remembering, lack of student concentration when studying, student participation in learning is still not visible, one of the factors that makes students bored when carrying out learning activities so that students do not listen to the teacher who is explaining. The solution is that one of the tools that has emerged as a solution for creating attractive and easily customizable visual content is Canva animated videos. The aim of this research is to determine the level of suitability of Canva-based learning media in Informatics subjects. The method in this research is development research (Research and Development).  The data collection technique used is expert validation testing. The results of the validation of the suitability of Canva media by media experts obtained a score of 93.7% in the "very suitable" category, the results of the material expert's assessment obtained a score of 84% in the "very suitable" category, and the results of the assessment from students obtained a score of 98% in the category “very suitable”. So, it can be concluded that audio visual learning media based on Canva animated videos is suitable for use in the Informatics subject, class VII data structure material at SMP Plus As'adiyah.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

  • Siti Seituni, STKIP PGRI Situbondo

    Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi

  • Nurin Kartika Wahyuningsih, STKIP PGRI Situbondo

    Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi

References

G. P. P. Hapsari and Z. Zulherman, ‘Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Aplikasi Canva untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa’, J. Basicedu, vol. 5, no. 4, pp. 2384–2394, Jul. 2021, doi: 10.31004/basicedu.v5i4.1237.

S. A. Wijaksono and F. K. Prima, ‘Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Canva Pada Mata Kuliah Praktek Kerja Kayu’, Educ. J. Pendidik., vol. 1, no. 2, pp. 621–629, Dec. 2022, doi: 10.56248/educativo.v1i2.81.

Z. Fauziyah, A. Shofiyuddin, and I. Sukmawati, ‘Pengaruh Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Aplikasi Canva Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VII Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMPN 1 Ngraho Bojonegoro’, vol. 3, no. 4, 2022.

G. P. P. Hapsari and Zulherman, “Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Aplikasi Canva untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa,” J. Basicedu, vol. 5, no. 4, pp. 2384–2394, 2021.

M. A. . Wardana, A. A. Rizqina, A. N. Salsabilah, D. A. . Handayani, S. M. Dewi, and C. Ulya, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva dengan Model Microblogging sebagai Pembelajaran Teks Prosedur Tingkat SMP,” Ling. Fr. J. Bhs. dan Sastra, vol. 1, no. 1, pp. 53–66, 2022, doi: https://doi.org/10.37680/linguafranca.v1i1.1220.

R. A. Masfufah, L. K. Muyasyaroh, D. Maharani, T. D. Saputra, F. Astrianto, and D. P. K. Dayu, “Media Pembelajaran Canva untuk Meningkatkan Motivasi Belajar pada Pembelajaran Kurikulum Merdeka,” Semin. Nas. Bahasa, Sastra, Seni, dan Pendidik. Dasar 2 2, vol. 2, no. November, pp. 347–352, 2022.

I. Restu Kurnia and Titin Sunaryati, “Media Pembelajaran Video Berbasis Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa,” J. Educ. FKIP UNMA, vol. 9, no. 3, pp. 1357–1363, 2023, doi: 10.31949/educatio.v9i3.5579.

N. Aisyah, S. Panjaitan, and H. Al Rasyid, “Pengembangan Media Pembelajaran Komik Bahasa Arab Berbasis Canva,” J. Educ. Res., vol. Vol.4, no. No.2, p. 484, 2023.

S. Nurfadhillah, S. F. Barokah, S. Nur’alfiah, N. Umayyah, and A. A. Yanti, ‘Pengembangan Media Audio Visual Pada Pembelajaran Matematika di Kelas 1 MI Al Hikmah 1 Sepatan’, vol. 3, 2021.

R. H. Rahman, ‘Penerapan Media Audio Visual Dalam Meningkatkan Akhlak Anak Sekolah Dasar Di Masa Pandemi’, Islam. J. Ilmu-Ilmu Keislam., vol. 21, no. 01, pp. 46–54, Aug. 2021, doi: 10.32939/islamika.v21i01.831.

A. Mayasari, W. Pujasari, U. Ulfah, and O. Arifudin, ‘Pengaruh Media Visual Pada Materi Pembelajaran Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik’, J. Tahsinia, vol. 2, no. 2, pp. 173–179, Oct. 2021, doi: 10.57171/jt.v2i2.303.

Mita Asmiati Putri and H. Jusra, ‘Pengembangan Media Audio Visual Dengan Animasi Berbasis Canva Pada Peserta Didik Kelas VI SD’, J. Pendidik. Dasar, vol. 13, no. 01, pp. 164–174, Dec. 2022, doi: 10.21009/jpd.v13i01.29752.

S. Raisa, A. Adlim, and R. Safitri, ‘Respon Peserta Didik Terhadap Pengembangan Media Audio-Visual’, J. Pendidik. Sains Indones., vol. 5, no. 2, pp. 80–85, Feb. 2018, doi: 10.24815/jpsi.v5i2.9821.

H. R. Sari and I. Yatri, ‘Video Animasi Melalui Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Sekolah Dasar’, Edukasiana J. Inov. Pendidik., vol. 2, no. 3, pp. 159–166, Jul. 2023, doi: 10.56916/ejip.v2i3.381.

P. D. Novayanti, ‘Identifikasi Software Dan Metode Pengembangan Game Di Indonesia Menggunakan Systematic Literature Review’, vol. 10, no. 4, 2023.

S. K. Amini and Y. Pujiharti, ‘Pengembangan Canva sebagai Media Pembelajaran Ekonomi di SMP Pondok Pesantren Tholabie Malang’, Educ. J., vol. 3, no. 2, 2021.

N. Fitriyani, ‘Pengembangan Media Pembelajaran Audio-Visual Powtoon Tentang Konsep Diri Dalam Bimbingan Kelompok Untuk Peserta Didik Sekolah Dasar’.

Luthfiah Zahra, ‘Pengembangan Media Audio Visual Berbasis Youtube Pada Mata Pelajaran Ips Kelas Vii Di Smp Negeri 2 Seputih Mataram’, p. 70.

Downloads

Published

2025-04-30

How to Cite

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO VISUAL BERBASIS VIDEO ANIMASI CANVA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA . (2025). Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 8(1), 1-16. https://doi.org/10.37792/jukanti.v8i1.1432

Similar Articles

1-10 of 96

You may also start an advanced similarity search for this article.